材料一:大千世界,五光十色,无奇不有,在我们的周围存在着很多诱惑。最新统计数据表明,中国每天有八万名青少年成为烟民,许多青少年更是因为吸烟而慢慢染上毒瘾。 材料二:据调查显示,无论是白天还是晚上,网吧里的生意火爆的让人惊讶,而中小学生则是网吧里的常客。网上聊天、玩网络游戏就是他们上网的主要目的。 |
阅读材料,结合所学知识,回答下列问题: (1)你对材料一的正确认识有哪些? ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ (2)关于网络游戏,有人曾把它的影响比喻为一把双刃剑。你怎样理解这种比喻? ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ (3)材料二中同学的行为是不健康的,请你选择一个角度,运用所学知识帮助他们。 ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ |
(2)网络游戏有弊也有利。网络游戏对开发智力有一定的好处,适当的网络游戏可以起到放松和调节作用,但是如果沉迷于网络游戏则会损害身心健康。
(3)①每种行为都会产生一定的后果,盲目从众进入游戏厅,会导致不良后果。如果对自己的行为可能产生怎样的后果缺乏正确的判断,做了一些不该做的事,就会给自己、他人和社会带来不必要的损害。②我们要做到对自己的行为负责,要加强道德和文化修养,努力提高自己的判断能力,正确利用网络,使它成为我们学习的好帮手,而不应沉迷于无意义的游戏中,影响身心。
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